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斧头游戏小助手是一个挂在 QQ 上的机器人,用 AI 对话的方式查战争雷霆的数据。
它和上一代机器人最大的不同在交互方式:不用记指令格式,把想问的事情用平常的话说出来,它自己去查,再把结果整理成一段话回给你——查战绩时还会附上图表。
最常见的用法是在群里:有人问「这辆车的装甲怎么样」,@ 它一下,答案就来了。私聊也一样能用,查自己的记录、做买车的功课,都不必等别人。

它大概能做三类事:
- 查战绩:某个玩家打得怎么样、某辆载具在他手上是什么水平、哪个权重段是他的强项。
- 查资料:一辆车的装甲和修理费、一门炮的弹药与穿深、某个权重段有哪些车。
- 陪你聊:游戏里的疑问、玩法上的取舍,或者只是想找个人把一段话理一理。
有件事先说在前面:用它是收费的。每次 AI 对话都按模型的实际消耗扣积分——用得越多扣得越多,但没有人头费,也没有月费,不用就不扣。费用怎么算、各个模型什么价,都写在积分与计费里。如果你不想为这个花钱,或者更习惯传统指令式的机器人,可以先用我们上一代的机器人 axbot。
加为好友:在 QQ 里扫码,或者搜索机器人昵称,加为好友之后就能单聊。

拉进群:由群主或管理员在群管理里把机器人添加进群,也可以让已经在用的群成员帮忙拉。进群之后,群里的人 @ 它就能用。

先备一点积分
Section titled “先备一点积分”AI 对话按用量扣积分,所以用之前先确认余额里有分。积分怎么获得,见积分与计费;任何时候都可以发 /我的信息 看余额。
余额见底时它会先停下来,不会在你不知道的时候继续消耗;补充之后就能接着用。
私聊里直接把想说的发过去;群里要先 @ 它。不用管格式,像跟人说话一样就行:
帮我查一下玩家 xxx 的战绩它会先按昵称找到这个人,再回一段战绩总览,附一张图。昵称重名、或者一搜有好几个候选时,它会列出来问你是哪一位,不会自己挑一个。
同一段对话里可以顺着往下问,它记得住前面说过什么:
xxx 的 T-34 打得怎么样那辆车的修理费是多少第一句问的是「某人某台车」的战绩;第二句里说的「那辆车」它知道指的是谁。不用每句话都把人名重复一遍。

用指令做设置
Section titled “用指令做设置”自然语言能办大部分事情,但有些操作指令更直接——它们几乎都是设置类的,不查数据:
/我的信息 看自己的标识、使用时间和积分余额/命令显示 把常用的指令放到输入框旁边的菜单里/思考模式 开 让回答之前先思考一遍,复杂问题更稳,也更费积分查战绩这类事情交给对话就好,指令主要负责设置和查询自己的记录。完整清单在指令,在聊天里发一条 /帮助 也能随时看到当前可用的指令。